杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

比如这位网友在Youtube开了个名叫“求生之路3”频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样宣传片……——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……这种思路在《喋血复仇》无从体现,而喜欢这种风格玩家们自然也不会选择购买《喋血复仇》

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

小组帖子:新人报道~大家好~

indienova.com/groups/post/1646

很高兴认识大家~ OTAKU牧师: 欢迎啊~~~~ aalmns: @OTAKU牧师#1 谢谢啊~我们在DC见过……~ OTAKU牧师: @aalmns#2 嘿嘿,知道~ erufu: 你好!……erufu: 欢迎新朋友 Oncle: 新人好,可以上女装照片了!

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

indienova.com/game/rygar-the-legendary-adventure

原作本就是街机上一款非常著名动作游戏,操作性非常好,后来移植到 FC 也受到了众多玩家好评。……完成游戏并达到一定的要求,可以使用一些特殊盘甲,以及选择任意关卡。……在制作之初,内部工作人员前往希腊考察,拍摄照片用来帮助创建纹理

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……已通关角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……7.运行Windows版本由于设备限制,目前只测试能在Windows10运行,无法保证在Windows11

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

你们《山桂》我们《山桂》—— 写在《山桂》重新架STEAM之时今天,5月28日,《山桂》重新回到了……另外,在《山桂》运营橘彩也显得并不上心。从那时起,纠葛种子己经埋下了。……需要指出是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……但我在玩DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

),居民生活受到影响是不同,所有这些差异都会体现在他们台词,数量多、高质量文本很容易让玩家觉得他所体验世界是有一真实度……《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……做回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)